火星物語
- ロールプレイングゲーム
- 1998年10月22日発売
- ¥6,800(税別)
- ©1998 広井王子/文化放送/アミューズ
©1998 ASCII Corp./Japan Vistec
ラジオドラマが元になっているRPG。
コマンド式だが戦闘はリアルタイム式でかなりの自由性がある。
例えば、味方を敵に投げつけたり、敵を焼けた鉄板の上に投げたり、ホバーカーを投げつけたり、ラスボスを完全回復させてみたり・・・
ただ、フィールド移動はかなり制約(ダンジョン以外)を受ける。また全30話の劇風に作られているのでセーブも1話終了するまでできない。
そのかわり、かなり簡単で一回も全滅せずにクリアーすることも可能。
I. (◎)魔法一覧(情)
魔法の一覧です。1体に有効です
名前 | 効果 |
---|---|
マーズフレア | 火球を対象にぶつける |
サンドーラ | 対象を感電させる |
フリズン | 対象を凍結させる |
ニル | 対象を闇の力で攻撃 |
シャイニオン | 聖なる光で対象にダメージ |
クロスレイ | 魔法の剣で対象を切る |
ブンナグル | 魔法の拳で対象を殴る |
セラピ | 対象のHP50回復 |
セラピナ | 対象のHP100回復 |
セラキュア | 対象のHP150回復 |
ケセラセラ | 対象のHP完全回復 |
リフレク | 対象の麻痺・眠りを回復 |
デポイズ | 対象の毒・風邪を回復 |
エリクス | 対象を戦闘不能状態から回復 |
パワフル | 戦闘の間対象の攻撃力を50%アップ |
ディフェ | 戦闘の間対象の防御力を50%アップ |
ファスト | 戦闘の間対象の機動力を50%アップ |
デス | 対象を即死させる |
シカバネ | 様々なことがおきる |
ゼク | 対象を絶好調にする |
スリプト | 対象を眠らせる |
II. (◎)道具・忍術・兵器・剣技(情)
技術などです。1体に有効です。燃料など消耗品が必要な物もあります
名前 | 効果 |
---|---|
スパナ | 機械に対しては大爆発を起こして大ダメージを与える場合がある |
グラブ | 素手でもてない物も持てるようになる(ダメな場合もある) |
マグナム | 弾丸・散弾・火炎弾・破砕弾・手裏剣・火薬包・燃料を対象に向けて発射し攻撃 |
スタンガン | 相手に電撃で攻撃をするが、自分にも反動がかえってくる |
ハンマー | 投げるよりも早く対象に投げることができる |
フォーク | 対象を食べて回復などの効果を得られる |
リモコン | ラッキーの巨神像を作動させて攻撃 |
手裏剣 | 手裏剣を投げて対象を攻撃 |
爆裂切り | 対象を斬りつけ、さらに爆発させる |
変わり身 | 対象からの攻撃を回避し反撃する準備をする |
乱射手裏剣 | 対象にたくさんの手裏剣を投げつける |
微塵の術 | 大爆発を起こして対象を攻撃 |
バズーカ | 弾丸・散弾・火炎弾・破砕弾・手裏剣・火薬包・燃料を対象に向けて発射し攻撃 |
ガンナックル | 接近戦で対象に強力な攻撃を加える |
ビームガン | 対象に向かって光線を発射し攻撃 |
ビームブレード | ビームの剣で対象を切る |
ミサイルポッド | 複数の小型ミサイルで対象を攻撃 |
コロニーガン | 軌道上の衛星から対象をレーザーで攻撃 |
放屁斬り | おならで対象をひるませて、斬る |
波動斬り | 剣先からの波動で遠く敵を攻撃 |
百烈突き | 対象を高速で突く |
III. (◎)風(情)
風です。攻撃を味方にしたり、回復などを敵にすることはできません
名前 | 効果 |
---|---|
藍色の風 | 敵全体を凍結させる |
青の風 | 雷で敵全体を感電させる |
赤色の風 | 敵全体を爆炎で攻撃する |
黄色の風 | 味方全員のステータスを回復し絶好調にする |
オレンジの風 | 敵全体をオレンジの風の拳で攻撃 |
緑の風 | 味方全員のHPを完全回復 |
紫の風 | 強力なかまいたちで敵全体を攻撃 |
白の風 | 黒の風を中和 |
最終更新日:2006年3月25日 土曜日